nvidiaが新しいRTX 50シリーズを発表した後、グラフィックス技術におけるDLSS(Deep Learning Super Sampling)についての議論が盛んになっています。特に新しいフレーム生成技術がフレーム数を向上させ、グラフィック技術全体を底上げするという期待が寄せられています。その中で、nvidiaはDLSS 4をアプリに追加したと発表しました。これは、2020年にDLSS 2.0がリリースされて以来の最大のアップグレードだとされています。
この新しいバージョンでは、DLSSスーパ解像度、DLSSレイ再構築、DLAAが統合されており、業界初のリアルタイムでのトランスフォーマー技術が用いられています。この先進的なアーキテクチャは、ChatGPTやFlux、Geminiなどの最新AIモデルにも活用されています。トランスフォーマーモデルによって、映像品質の向上とともに、時間的な安定性が増し、ゴースト残影の減少、動きのあるシーンでの詳細度が高まると報告されています。
さらに、DLSSフレーム生成AIモデルも改良されており、GeForce RTX 40シリーズおよびRTX 50シリーズのGPUのパフォーマンスを向上させ、VRAMの使用量を削減しています。この新しいアップデートは、75以上のゲームやアプリへのDLSS 4のデイゼロサポートも提供しており、その中には、人気のタイトルも含まれています。私自身も最近遊んでいる「Dynasty Warriors: Origins」など、大変興味深いゲームがリストに加わっています。
サポートされているゲームの詳細は、nvidiaのウェブサイトで確認できます。ここでは、DLSS 4に対応した主なゲームをご紹介します。
– A Quiet Place: The Road Ahead
– God of War Ragnarök
– Redfall
– Hitman: World of Assassination
– SILENT HILL 2
このように、nvidiaはDLSS 4を通じて、ゲーム体験をさらなる高みへと引き上げることを目指しています。特に、リアルタイムでのトランスフォーマー技術の導入は、今後のグラフィックス技術において重要な役割を果たすと期待されています。今後のさらなる技術革新に目が離せません。
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