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	<title>Xbox &#8211; デジタル未来 (Dejitaru Mirai)</title>
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		<title>xboxが16tb以上の外付けストレージのサポートを開始</title>
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		<dc:creator><![CDATA[deji]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Jan 2025 05:17:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[クラウドゲーミング]]></category>
		<category><![CDATA[ストレージ拡張]]></category>
		<category><![CDATA[ベータ版ソフトウェア]]></category>
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					<description><![CDATA[2025年1月22日、Xboxは新しいベータ版ソフトウェア更新を発表しました。この更新は、InsidersのAlpha Skip-Aheadグループに参加しているユーザーに向けて展開されています。今回の更新により、Xbox Series XおよびSは、これまでサポートされていなかった16TBを超える]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>2025年1月22日、Xboxは新しいベータ版ソフトウェア更新を発表しました。この更新は、InsidersのAlpha Skip-Aheadグループに参加しているユーザーに向けて展開されています。今回の更新により、Xbox Series XおよびSは、これまでサポートされていなかった16TBを超える大容量の外付けハードディスクにも対応可能になります。<br />
従来、XboxはUSB接続のドライブに対し、最大16TBの容量しかサポートしていませんでした。しかし新しいソフトウェア更新により、16TBを超えるハードディスクを複数のパーティションに分割し、物理的なストレージ容量をフルに活用できるようになります。例えば、24TBのハードディスクをフォーマットした場合、大きなパーティションは16TBまでですが、新しいパーティションを作成することができるため、これまで以上に多くのゲームやアプリを保存することが可能になります。<br />
ただし、すでに16TB以上のドライブを使用しているユーザーは、まずそのドライブをフォーマットし直す必要があります。新しいサポートを活用するには、16TBを超えるドライブが現在のフォーマットのままでは変わらないため、新たにフォーマットし直さなければなりません。<br />
この変更により、ユーザーはより大きなストレージを活用し、旧世代のゲームやアプリも簡単にバックアップできるようになります。例えば、300GB以上のデータを要する「Call of Duty: Black Ops 6」を再度プレイしたいときに、インターネット接続を使って再ダウンロードする必要がなくなります。ただし、ゲームのアップデートが必要な場合は、再ダウンロードが必要になることもありますので注意が必要です。<br />
また、Xboxはクラウドゲーミングセッションのための新しいネットワーク品質指標もリリースします。この機能により、接続が遅れている場合にゲームプレイに影響を及ぼすかどうかが画面の右上に赤いバブルとして表示され、パケットロスやpingの増加といった情報を提供します。この情報は、ユーザーが接続問題をトラブルシューティングするのに役立ちます。<br />
今回の更新により、Xboxはユーザーにとってより便利で効率的なゲーム体験を提供することを目指しています。ストレージの拡張で自由にゲームやアプリを管理し、さらにネットワークの品質を可視化することで、より快適なプレイ環境を実現していくでしょう。</p>
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		<title>2024年のXbox独占ゲーム: 驚きのタイトルとその魅力</title>
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		<dc:creator><![CDATA[deji]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Jan 2025 15:51:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[記事]]></category>
		<category><![CDATA[2024年]]></category>
		<category><![CDATA[featured]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[Xboxの独自路線でリリースさ [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Xboxの独自路線でリリースされるゲームが目白押しの2024年、この年は特にXboxの独占タイトルの在り方が注目されています。現在、私たちはこのプラットフォームでのゲームの楽しさが依然として重要であることを実感しています。2024年はXboxの挑戦的な年であることに違いありませんが、優れた独占タイトルが多数登場し、プレイヤーを引き込んでいます。Xbox Game Passにより、これらのゲームはすぐにプレイ可能で、すべてのプレイヤーに新たな体験を提供します。大半のXboxのタイトルはPCでも楽しめることから、私たちのリストにはコンソール独占の他、幅広い選択肢が揃っています。</p>
<h2>6. Microsoft Flight Simulator 2024</h2>
<h3>驚異的な飛行体験</h3>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" style="display: block; height: auto; max-width: 100%;" src="https://dejitarumirai.com/wp-content/uploads/2025/01/microsoft-flight-simulator-2024.jpg" alt="Microsoft Flight Simulator 2024" width="1920" height="1080" data-img-url="https://dejitarumirai.com/wp-content/uploads/2025/01/microsoft-flight-simulator-2024.jpg" /></p>
<p>Microsoft Flight Simulator 2024は、アルファ版のリリースにおいて多くの課題に直面しましたが、後続のアップデートによってその品質は著しく向上しました。このフランチャイズは視覚面において高い評価を得ており、今作もその美しさを証明しています。Xbox Series X|Sのコンソール向けに開発され、素晴らしいグラフィックを誇っています。さらに、伝統的なキャンペーンと多様なチャレンジが用意され、自由に飛び回る体験も楽しめます。2020年のリリースには及ばないかもしれませんが、Microsoft Flight Simulator 2024は依然としてXboxのゲームライブラリに貴重な存在感を示しています。</p>
<h2>5. Age of Mythology Retold</h2>
<h3>古代の神々の再現</h3>
<p><img decoding="async" style="display: block; height: auto; max-width: 100%;" src="https://dejitarumirai.com/wp-content/uploads/2025/01/age-of-mythology-retold.jpg" alt="Age of Mythology Retold" width="1920" height="1079" data-img-url="https://dejitarumirai.com/wp-content/uploads/2025/01/age-of-mythology-retold.jpg" /></p>
<p>リアルタイムストラテジーゲームをコンソールに移植するのは困難ですが、『Age of Mythology: Retold』はその魅力を現代的に再構築しました。20年前の楽しいキャンペーンはそのままに、よりスムーズなプレイが実現されています。神々の力を使って戦うこのゲームは、より現実的な『Age of Empires』シリーズとは違い、独特の魅力を保っています。ストラテジーゲームが次第に人気を失いつつある中、このリメイク版は時間を投資する価値が十分にあります。『Age of Mythology: Retold』は、シリーズファンや新規プレイヤーの両方に愛される作品となっています。<br />
<img decoding="async" style="display: block; height: auto; max-width: 100%;" src="https://dejitarumirai.com/wp-content/uploads/2025/01/strategy-games-4-way-split.jpg" alt="Strategy games" width="2000" height="1000" data-img-url="https://dejitarumirai.com/wp-content/uploads/2025/01/strategy-games-4-way-split.jpg" /></p>
<p>使い方が分からない時は、私が解説します。</p>
<h2>4. Senua&#8217;s Saga: Hellblade 2</h2>
<h3>心理的冒険</h3>
<p><img loading="lazy" decoding="async" style="display: block; height: auto; max-width: 100%;" src="https://dejitarumirai.com/wp-content/uploads/2025/01/untitled-design-2-3.jpg" alt="Hellblade 2" width="2000" height="999" data-img-url="https://dejitarumirai.com/wp-content/uploads/2025/01/untitled-design-2-3.jpg" /></p>
<p>『Senua&#8217;s Saga: Hellblade II』は前作に匹敵するほどのクオリティではないかもしれませんが、傑作の一つであることに変わりはありません。Microsoft Flight Simulatorが美しいゲームと称される中、Hellblade IIもそれに劣らず素晴らしいグラフィックを誇ります。この作品は、他のゲームではなかなか味わえない映画的な体験を提供しています。プレイ時間は短いものの、心に残る冒険が待っています。また、Game Passでのプレイが可能となっています！<br />
『Senua&#8217;s Saga』は前作のストーリーをさらに掘り下げ、暗く深い心理描写をもたらします。このゲームの恐怖要素は、従来のホラーゲームの手法に頼ることなく、私たちの内なる不安や恐怖を鮮烈に表現します。恐怖心を感じることができるあなたに、ぜひ挑戦してみてほしいゲームです。</p>
<p>ぜひプレイしてみてください；後悔はしないはずです。</p>
<h2>3. Dungeons of Hinterberg</h2>
<h3>今年の隠れ名作</h3>
<p><img loading="lazy" decoding="async" style="display: block; height: auto; max-width: 100%;" src="https://dejitarumirai.com/wp-content/uploads/2025/01/dungeons-of-hinterberg.jpg" alt="Dungeons of Hinterberg" width="1920" height="1080" data-img-url="https://dejitarumirai.com/wp-content/uploads/2025/01/dungeons-of-hinterberg.jpg" /></p>
<p>近年Xboxに登場した多くのダンジョンクローラーゲームの中で、『Dungeons of Hinterberg』が群を抜いて素晴らしい作品です。このゲームは、魅力的なビジュアルと伝統的なゲームプレイの調和を見事に達成しています。オーストリアのアルプスを舞台に、プレイヤーは個性的なキャラクターとダンジョンの風景を楽しむことができます。特に複雑さと直感的なパズルが心地よく組み合わさり、プレイヤーを夢中にさせる要素が満載です。何より、ダンジョン探索以外にも豊富なコンテンツが用意されており、町の住人との交流が『Stardew Valley』を彷彿とさせます。『Dungeons of Hinterberg』は、発売前に期待されていなかったかもしれませんが、あなたの心に響く作品です。</p>
<h2>2. STALKER 2: Heart of Chornobyl</h2>
<h3>極限のサバイバル</h3>
<p><img loading="lazy" decoding="async" style="display: block; height: auto; max-width: 100%;" src="https://dejitarumirai.com/wp-content/uploads/2025/01/stalker-2_hunting-the-zone.jpg" alt="STALKER 2" width="2200" height="1100" data-img-url="https://dejitarumirai.com/wp-content/uploads/2025/01/stalker-2_hunting-the-zone.jpg" /></p>
<p>Xbox独占として発表された『STALKER 2』は波乱の幕開けを迎えましたが、プレイヤーからは多くの支持を得ています。開発を手掛けるGSC Worldは、多くのバグを修正し、ゲーム体験を向上させています。緊張感あふれるストーリーと野心的なプレイスタイルが融合し、独特なサバイバルゲームが誕生しました。数あるファーストパーソンシューティングゲームの中でも『STALKER 2』は特異な存在感を放ち、後のアップデートでさらに完成度を高めています。ポストアポカリプスの世界観は他に例を見ない魅力があり、そのバグも逆にゲームの世界観を引き立てています。<br />
<img loading="lazy" decoding="async" style="display: block; height: auto; max-width: 100%;" src="https://dejitarumirai.com/wp-content/uploads/2025/01/stalker-2-heart-of-chornobyl-pripyat.jpg" alt="Stalker 2 Heart of Chornobyl Pripyat" width="2000" height="1000" data-img-url="https://dejitarumirai.com/wp-content/uploads/2025/01/stalker-2-heart-of-chornobyl-pripyat.jpg" /></p>
<p>完成にかかる期間はわずか1か月でした。</p>
<h2>1. Indiana Jones and the Great Circle</h2>
<h3>アドベンチャーの真髄</h3>
<p><img loading="lazy" decoding="async" style="display: block; height: auto; max-width: 100%;" src="https://dejitarumirai.com/wp-content/uploads/2025/01/indy-standing-with-his-whip-in-indiana-jones-and-the-great-circle.jpg" alt="Indiana Jones" width="2200" height="1100" data-img-url="https://dejitarumirai.com/wp-content/uploads/2025/01/indy-standing-with-his-whip-in-indiana-jones-and-the-great-circle.jpg" /></p>
<p>『インディ・ジョーンズ』の世界観を称える最高の方法は、続編を作ることではなく、ゲームにすることです。その結果、『Indiana Jones and the Great Circle』は、開発者のMachineGamesによって、現在のゲーム業界でもトップレベルのスタジオが生み出した傑作となりました。映画の魔法をゲームとして見事に再現しています。奥深いストーリーと魅力的なサイドクエストの両方が秀逸です。確かに『Uncharted』との比較は避けられませんが、インディ・ジョーンズがそのフランチャイズに影響を与えたことを考えると納得がいきます。このゲームにより、Xboxブランドは新たな象徴的なフランチャイズを確立しました。今年の最高のゲームの一つであり、全てのXboxユーザーにとって必見です。<br />
<img loading="lazy" decoding="async" style="display: block; height: auto; max-width: 100%;" src="https://dejitarumirai.com/wp-content/uploads/2025/01/mixcollage-06-dec-2024-04-27-pm-9656.jpg" alt="Indiana Jones" width="1200" height="1800" data-img-url="https://dejitarumirai.com/wp-content/uploads/2025/01/mixcollage-06-dec-2024-04-27-pm-9656.jpg" /></p>
<p>あなたの声を聞かせてください！スレッドで自分の意見を共有し、議論をしましょう。</p>
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		<title>コンパクトで軽量な8BitDoの新しいゲームコントローラー</title>
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		<dc:creator><![CDATA[deji]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Dec 2024 05:27:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[8BitDo]]></category>
		<category><![CDATA[Ultimate Mini]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[ゲームコントローラー]]></category>
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					<description><![CDATA[8BitDoが新たに発表した「Ultimate Mini」は、従来モデルのCタイプ有線Xboxコントローラーに代わる製品であり、サイズと重量を大幅に削減しました。このコントローラーは、従来のモデルよりも20%小型化され、10%軽量化されており、189.6グラムという重さは、287グラムのXbox S]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>8BitDoが新たに発表した「Ultimate Mini」は、従来モデルのCタイプ有線Xboxコントローラーに代わる製品であり、サイズと重量を大幅に削減しました。このコントローラーは、従来のモデルよりも20%小型化され、10%軽量化されており、189.6グラムという重さは、287グラムのXbox Series SおよびXのコントローラー（バッテリー込み）よりも軽く、オリジナルXbox付属の550グラムの『The Duke』コントローラーの半分以下です。この製品は、主に子供やティーンエイジャー向けに設計されていますが、標準的なコントローラーのサイズや重さに悩むゲーマーにも適しています。<br />
新しいUltimate Miniは、Xboxの標準的なコントローラーのレイアウトを維持しているものの、アクションボタン、方向パッド、ドリフト防止機能を持つ磁気ホール効果ジョイスティックが近くに配置されています。背面にはホール効果トリガーのほかに、やや小さめのショルダーボタンが追加されています。<br />
このコントローラーは、ホワイト、ピンク、グリーンの透明なシェルで提供されており、各ジョイスティックを囲むLEDリングが光る「ファイヤーリング」機能を搭載しています。様々なボタン操作に反応して点滅したり、色が変わったり、ジョイスティックの押し込む方向に合わせて光が動く異なる照明モードが用意されています。<br />
Ultimate MiniはXbox One、Xbox Series SおよびX、Windows 10または11を搭載したPCと互換性があります。ただし、無線接続はサポートされていないため、バッテリーなしでも軽量な設計が実現されています。しかし、ゲームに夢中になるあまりコントローラーを投げてしまう子供がいる家庭では、コンソールに直接接続された物理的なゲームパッドを選ぶことに慎重になるかもしれません。</p>
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		<title>マイクロソフトが新しいXboxチャットボットをテスト中！</title>
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		<dc:creator><![CDATA[deji]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Nov 2024 00:01:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[AIチャットボット]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[マイクロソフトは、AIを活用した新しいXboxチャットボットをテストしており、Xbox Insiders が初めて利用できる機会が到来しました。この「Xbox Support Virtual Agent」は、Xboxプレーヤーがサポート関連のゲーム問題をより効率的に解決するために設計されたものです。]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>マイクロソフトは、AIを活用した新しいXboxチャットボットをテストしており、Xbox Insiders が初めて利用できる機会が到来しました。この「Xbox Support Virtual Agent」は、Xboxプレーヤーがサポート関連のゲーム問題をより効率的に解決するために設計されたものです。米国のXbox Insidersは、support.xbox.comにアクセスすることでこの新しいAIチャットボットを試すことができます。チャットボットは、Xboxコンソールやゲームのサポートに関する質問に答えます。XboxのシニアプロダクトマネージャーであるMegha Dudani氏は、「このプレビュー体験に対するXbox Insidersからのフィードバックを重視しており、受け取ったフィードバックはSupport Virtual Agentの改善に活かされる」と述べています。</p>
<p>このXboxチャットボットは、ユーザーの問い合わせに対してアニメーションするAIキャラクターやカラフルなXboxオーブとして表示されます。これは、マイクロソフトがXboxプラットフォームやサービスにAIを適用するための大規模な取り組みの一環であり、近日中にXboxコンソールに登場するAI機能に先んじています。</p>
<p>マイクロソフトの他の部門とは異なり、XboxはAI機能の導入に慎重です。CEOのサティア・ナデラ氏からは全てのビジネスをAIに集中させるという明確な指令が下されていますが、これまでのところ、マイクロソフトは主に開発者向けのAIツールに焦点を当ててきました。しかし、サポートチャットボットの導入によって状況は変わりつつあります。</p>
<p>また、今年初めに報告されたように、マイクロソフトはゲームコンテンツの制作、ゲーム運営、XboxプラットフォームとデバイスにAI機能を取り入れる取り組みも進めています。これには、ゲーム用アートやアセットのAI生成、AIゲームテスト、そしてInworldと協力して開発した生成的AIキャラクターが含まれています。</p>
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		<title>マイクロソフトが新型XboxシリーズXを発表、冷却設計を一新</title>
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		<dc:creator><![CDATA[deji]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Oct 2024 02:18:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[Cooler]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム機]]></category>
		<category><![CDATA[テクノロジー]]></category>
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					<description><![CDATA[マイクロソフトは、ディスクドライブを搭載しない新型XboxシリーズXを本日発売しました。外見では白い塗装が施されているほか、ディスクドライブがないことで一見して異なりますが、内部は大幅に改良されています。新型XboxシリーズXと2TBモデルでは、システムオンチップ（SoC）が6nmに縮小され、マザー]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>マイクロソフトは、ディスクドライブを搭載しない新型XboxシリーズXを本日発売しました。外見では白い塗装が施されているほか、ディスクドライブがないことで一見して異なりますが、内部は大幅に改良されています。新型XboxシリーズXと2TBモデルでは、システムオンチップ（SoC）が6nmに縮小され、マザーボードも再設計されました。</p>
<p>YouTuberのオースティン・エバンス氏が新しいモデルの分解レビューを行い、縮小されたチップにより新しいXboxシリーズXモデルはアイドル状態でオリジナルモデルよりも約10ワット少ない消費電力で動作することを発見しました。新型のマザーボードでは、多くのコンポーネントが簡素化され、縮小あるいは移動されています。SSDの上にあったシールドも取り除かれ、ディスクレスモデルでは通常ディスクドライブがある場所に空白があります。後からディスクドライブを取り付けることもできません。</p>
<p>更新された6nmチップに対する冷却システムも新たに設計されており、かつての蒸気室はなくなり、代わりに従来の銅製ヒートパイプ設計が用いられています。ただし、新モデルの排気温度や騒音はオリジナルモデルと変わっていないとのことです。</p>
<p>オリジナルのXboxシリーズXは、ダッシュボード上でアイドル状態の時に約61ワット消費しますが、新しい2TB特別版モデルでは51ワット、ディスクレスモデルでは38ワットにまで減少しました。ゲームプレイ中の消費電力は、オリジナルが167ワット、ディスクレスモデルが156ワット、2TBモデルが151ワットとなっています。</p>
<p>16ワットの削減はそれほど大きな数字には見えないかもしれませんが、これはマイクロソフトのXboxクラウドゲーミングの電力使用効率にとって大きな違いとなる可能性があります。マイクロソフトはすでにデータセンターにXboxシリーズXに似たハードウェアを使用しており、今後はこれらの小型チップと再設計された冷却システムを組み合わせて効率化を図ることが予想されます。  </p>
<p>最終的には、新型XboxシリーズXの内部設計はマイクロソフトにとってコンソールの製造コストを下げる要因となり、Xboxクラウドゲーミングサーバーの効率性を向上させる可能性があります。なお、白いディスクレスXboxシリーズXは449.99ドルで販売され、2TB特別版XboxシリーズXは599.99ドルとなっています。</p>
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		<title>Xboxゲームライブラリのストリーミングサービスが近づく！</title>
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		<dc:creator><![CDATA[deji]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Oct 2024 03:39:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
		<category><![CDATA[Cloud Gaming]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[マイクロソフトは、来月からXboxゲームライブラリのストリーミングをサポートする計画を進めていると、信頼できる情報筋が明らかにしました。発表によれば、既存のXbox Game Passライブラリには含まれていない所有しているゲームをストリーミングできる機能をテストする準備が整いました。この取り組みは]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>マイクロソフトは、来月からXboxゲームライブラリのストリーミングをサポートする計画を進めていると、信頼できる情報筋が明らかにしました。発表によれば、既存のXbox Game Passライブラリには含まれていない所有しているゲームをストリーミングできる機能をテストする準備が整いました。この取り組みは、社内で進められている「プロジェクト・ラップランド」と呼ばれる長期的なプロジェクトの一環で、マイクロソフトはXbox Cloud Gamingサーバーを数千のゲームのストリーミングに対応させる準備をしています。まずは11月にXbox Insiderと呼ばれる特定のユーザーを対象に新機能をテストし、その後、より多くのXboxユーザーやゲームに拡大する予定です。</p>



<p>また、Xbox Cloud Gamingの拡張に合わせて、マイクロソフトは11月にAndroid向けのXboxモバイルアプリでもゲーム購入が可能になると発表しました。この動きは、今週の裁判所の決定により、GoogleがPlay Storeのアプリに対してGoogle Play請求を強要しないように求められたことに起因します。Xboxの社長であるサラ・ボンド氏は、11月からプレイヤーがAndroidのXboxアプリから直接ゲームを購入しプレイできるようになると述べています。最終的には、Xbox Cloud Gamingを通じてゲームライブラリをより豊富にし、Androidで購入したXboxゲームをそのままデバイスにストリーミングできるようになります。</p>



<p>なお、プロジェクト・エックスクラウドは2020年にゲームライブラリストリーミング機能を発表する予定でしたが、2022年に所有するゲームライブラリへの対応を発表して以来、その実現が遅れていました。これは、数百のゲームではなく、数千のゲームに対応するためのインフラ準備に時間がかかったためとされています。</p>



<p>それに加え、マイクロソフトは新たにウェブベースのXboxモバイルストアも進めています。本ストアは、初めは特典やゲーム内アイテムに焦点を当て、最終的にはファーストパーティのゲームも取り扱う予定です。8月には、ウェブベースのモバイルストアのテストが開始されたとされています。</p>
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		<title>マイクロソフトがXboxモバイルアプリを更新、ゲーム購入が可能に</title>
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		<dc:creator><![CDATA[deji]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Oct 2024 16:50:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ニュース]]></category>
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					<description><![CDATA[マイクロソフトが来月、Android向けのXboxモバイルアプリを更新し、アメリカのユーザーがモバイルデバイスでXboxのゲームを購入してプレイできるようになる。これは、今週初めに裁判所が下した判決によるもので、Googleに対してGoogle Playストアにおけるアプリの課金方法を11月1日から]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>マイクロソフトが来月、Android向けのXboxモバイルアプリを更新し、アメリカのユーザーがモバイルデバイスでXboxのゲームを購入してプレイできるようになる。これは、今週初めに裁判所が下した判決によるもので、Googleに対してGoogle Playストアにおけるアプリの課金方法を11月1日から変更するよう命じたものだ。Xboxの社長、サラ・ボンドは「裁判所の決定により、アメリカのモバイルストアが開放され、より多くの選択肢と柔軟性が生まれる」と述べている。彼女は、「私たちのミッションは、より多くのプレイヤーが様々なデバイスでゲームを楽しめるようにすることです。11月から、プレイヤーはAndroidのXboxアプリから直接Xboxのゲームを購入してプレイできることになります」と発表した。</p>



<p>この判決によって、GoogleのAndroidアプリストアは違法な独占状態であることが示され、今後3年間、競争を開放する必要がある。これにより、開発者はGoogleの課金システムに依存することなく、自由に決済手段を選ぶことができるようになる。加えて、Googleは競合するサードパーティのアプリストアをGoogle Play内に配信する義務も負うこととなった。</p>



<p>今回の更新により、MicrosoftはAndroidデバイスでXboxゲームを自由に販売できるようになり、Xbox Cloud Gamingの機能を利用して購入後すぐにゲームをストリーミングできるようになるだろう。ただし、なぜマイクロソフトが既にAndroidアプリ内でゲーム購入機能を提供できないのかは不明である。SteamやPlayStation Storeではモバイルデバイスからゲームを購入できるため、マイクロソフトは例外的な存在であった。</p>



<p>また、マイクロソフトはウェブベースのXboxモバイルストアの開発も進めており、最初はゲーム内アイテムや特価商品を中心に展開する予定である。今年8月にはテストが開始され、「作業は順調に進んでおり、今後詳細を共有するつもりです」と報告されている。</p>
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