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	<title>PlayStation &#8211; デジタル未来 (Dejitaru Mirai)</title>
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		<title>SonyがAIを活用したPlayStationキャラクターをデモ</title>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Sonyは、AIを利用してプレイヤーと会話する能力を持ったPlayStationキャラクターのデモンストレーションを行いました。削除された動画が公開され、AI搭載のAloyが登場しました。Aloyはプレイ中に音声プロンプトを用いて会話し、質問に対して合成音声と顔の動きで応答します。この技術は、制御されたデモだけでなく、実際のゲーム『Horizon Forbidden West』の中でも機能します。デモ中、Aloyは自分の調子を尋ねられ、「まあまあ、喉が痛い」と答えるなど、少し奇妙な発言をしました。また、プレイ中にAloyが自分がいる場所や時間に関する質問に答える際、具体的な時間は提示せず「午後で暑い」と語ることもありました。ゲーム後はインタビューモードに戻り、最近の出来事についての概要を語りました。</p>
<p><img src='https://dejitarumirai.com/wp-content/uploads/2025/03/sonyaiplaystation-2.webp' alt='SonyがAIを活用したPlayStationキャラクターをデモ' /></p>
<p>少し不気味なのは、Aloyが観客に別れを告げ、みんなに感謝するように促されたときのことです。キャラクターはその通りにしましたが、ロボットの声から発する不気味な雰囲気がありました。</p>
<p>Sonyは、このプロトタイプを作成するためにいくつかの異なるモデルを使用しており、例えばGPT-4やLlama 3を決定や会話のために用いています。また、OpenAIのWhisperを使って音声からテキストへの変換を行い、独自の「エモーショナル・ボイス・シンセシス（EVS）」システムとモッキングバード技術を音声生成や音声から顔のアニメーションへの活用にまで展開していますが、これらの技術についてはまだ公に情報が少ない状態です。</p>
<p>NVIDIAやMicrosoftも同様の技術に取り組んでおり、特にNVIDIAはACEという技術を使用してNPCをAIによって活性化する会話を生成しています。しかし、Engadgetのシニアエディター、デビンドラ・ハーダワーは、NVIDIAのACEデモを見た際に「本当に気持ちが悪くなった」と発言しており、その内容には満足していない様子が見受けられます。</p>
<p>Sonyが開発したAIキャラクターは、新しいゲーム体験を提供する可能性を秘めているものの、実際のプレイヤーとのインタラクションにおいては不気味さを感じさせる場面もあります。今後のゲーム開発におけるAI技術の進化には注意が必要です。</p>
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